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Newfangled Audio Recirculate 是一款将反馈回声的精髓提炼为复杂而直观的延迟插件,其工作原理主要涉及以下方面:

 

  1. 双重时间控制:Recirculate 具有独立操控初始延迟和重复的功能。通过分别设置初始延迟时间和重复延迟时间,可以创造出丰富多样的节奏效果。例如,设置一个较短的初始延迟和较长的重复延迟,可以产生一种回声逐渐扩散的感觉;而设置相反的参数,则可能创造出紧密的节奏回声。这种双重时间控制实现了无与伦比的节奏多样性,为用户提供了强大的节奏创作工具 12
  2. 灵活的延迟模式:它提供了多种延迟模式,包括标准、音高扭曲(Pitch Warp)、乒乓和颗粒延迟模式。在标准模式下,可获得常见的延迟效果;音高扭曲模式可以使延迟的声音在音高上发生变化,创造出独特的音效,比如产生类似科幻电影中的声音效果;乒乓模式则会在左右声道之间交替产生延迟,营造出空间感和运动感;颗粒延迟模式则将延迟信号分割成小颗粒,每个颗粒具有不同的时间和强度,能够创造出更加复杂和细腻的节奏纹理 12
  3. 精准同步功能:能够快速将回声与音符值、步骤或毫秒对齐,实现完美的延时。这意味着用户可以根据音乐的节奏和节拍精确地设置延迟的时间,使回声与音乐完美融合,增强音乐的节奏感和层次感。例如,将回声与特定的音符或鼓点对齐,创造出紧密配合音乐节奏的效果 12
  4. 声音塑造工具
    • 滤波器:使用具有可变形形状控制功能的高切和低切滤波器来塑造回声。高切滤波器可以去除回声中的高频成分,使声音更加柔和、暗淡;低切滤波器则可以削减低频成分,让声音更加清脆、明亮。通过调整滤波器的参数,用户可以根据自己的需求对回声的频率特性进行精细调整 12
    • 瞬态设计器:可以保留或去除回声中的瞬态。瞬态是声音中短暂而强烈的部分,例如打击乐器的敲击声或吉他的拨弦声。保留瞬态可以使回声更加清晰、有力度,突出节奏的感觉;去除瞬态则可以使回声更加平滑、连贯,营造出氛围和空间感。用户可以根据具体的音乐风格和创作意图来决定是否保留或去除回声中的瞬态 12
    • 动态掌控:内置了压缩器、减弱器和门限等工具,提供对回声动态的高级控制。压缩器可以减少回声信号的动态范围,使声音更加平稳;减弱器可以降低回声的音量;门限则可以设置一个阈值,当回声信号超过该阈值时才会触发延迟效果,从而控制回声的出现和消失。通过这些动态处理工具,用户可以进一步塑造回声的动态特性,使其更好地融入到整体音乐中 12
  5. 特性部分与混响12
    • 特性部分:拥有深入研究的 28 种独特的特性和噪音组合,这些特性和噪音可以赋予回声独特的个性。例如,不同的过载、失真或滤波特性可以为回声添加各种色彩和质感,使其在混音中更加突出和独特。
    • 空灵混响:用卓越的混响来丰富回声,非常适合创建弥散的重复或丰富的尾巴效果。混响可以模拟声音在不同空间中的反射和散射,为回声增添空间感和氛围感。通过调整混响的参数,如混响时间、衰减曲线等,可以创造出从轻微的环境氛围到宏大的厅堂效果等各种不同的混响感觉,进一步丰富了回声的表现力。
  6. 声场控制:利用合唱(Chorus)、扩散(Spread)、XFeed 和颗粒喷射(Granular Spray)等手段来增添深度和维度。合唱效果可以使回声产生轻微的音高和时间变化,模拟多个声音源的效果,增加声音的宽度和丰富度;扩散则可以将回声在空间中扩散开来,营造出更加宽广的声场;XFeed 可以控制左右声道之间的信号交互,增强立体声效果;颗粒喷射则通过将延迟信号颗粒化并以特定的方式喷射出来,创造出独特的空间感和动态效果。这些声场控制工具使得用户能够更加精细地调整回声在空间中的位置和表现形式,为音乐增添更加丰富的层次感和立体感 12
  7. 干声效果混合:可以将 Recirculate 的特性和音色混合到干声路径中,使延迟与整个演奏融为一体,提升整体表现。这意味着不仅可以对延迟后的回声进行处理和塑造,还可以将这些处理效果应用到原始的干声上,让干声和延迟后的声音更好地结合在一起,形成一个更加统一和丰富的整体声音。例如,可以通过调整干声效果的混合比例,来决定原始声音和延迟声音在最终输出中的相对音量和融合程度,从而实现更加个性化的音频效果
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