【WIN】 Dynamic Grading 动态处理效果器
格式:STANDALONE、VST、VST3、AAX。
位深度:64 位
系统要求:WIN 10+
大小:10.6 MB
下载方式:百度网盘/蓝奏云
- 基于电平直方图分布处理:与传统通过瞬时电平值判断的动态处理器(如压缩器、扩展器等)不同,它以单位时间内的电平直方图分布来处理音频。这种方式能提供更多关于音频动态的信息,比如揭示动态范围、哪些响度区域最突出以及感知的响度变化程度等 2。
- 直观的图形控制2:
- 滑杆控制动态范围:只需通过指定相关动态在源动态范围中的位置(左边滑杆)以及希望它们在目标动态范围中的位置(右边滑杆),就能实现对音频的处理。当目标范围比对应的源范围更窄时,该部分动态范围将被压缩;如果目标范围更宽,则信号会被扩展。
- 三个部分分别调整:依照直方图从上到下,依次代表声音的三个部分。
- Punch(冲击)部分:调整这部分会直接影响声音的瞬态、力度和打击感,通常适用于鼓、吉他以及人声等乐器,可让声音更具冲击力或更平滑,比如扩展该部分可增加冲击力并定位混音靠前,压缩则可使声音更平滑并获得距离感。
- Body(主体)部分:调整此部分会直接影响音色主体以及音符延音等,能直接改变音色,作用和 EQ 有些相似但实现方法不同。例如压缩该部分可使最突出的声音特征在混音中更稳固,扩展则可创造更多空间感和律动感。
- Floor(底部)部分:这部分的调整会直接影响声音衰减(动态小)的那一部分,通常是一些声音的尾音,像混响的衰减、延迟以及极低的底噪音等。例如压缩该部分可获得特殊艺术效果(空间效果会产生抽吸感),扩展则可平滑减少混响空间或噪音,并轻微清理声音使其更干净。
(文件被系统误判删除,文件打不开,无法确实身份打不开,无法检查其是否包含恶意软件,已损坏,打不开)【等问题解决教程】
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