• 系统要求:Windows 10+
  • 插件格式:VST2 VST3 AAX
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描述介绍:

bx_stereomaker 是 Brainworx (通常通过 Plugin Alliance 发布) 的一款立体声场处理插件,主要用于将单声道信号转换为立体声,或优化现有立体声信号的宽度和频率分布。


功能区块 控件名称/功能 作用与设置建议
输入/输出 Input Gain 控制进入处理链的信号电平,避免过载。
Output Gain 补偿处理后的整体电平变化,确保前后音量平衡便于对比。
核心处理 Width (宽度) 核心参数。控制立体声效果的强度。从小值开始,逐渐增加直到获得足够宽度,避免相位问题或声音变空洞。
Frequency Tuning 调整立体声效果应用的中心频率范围。针对人声、吉他等不同音源,找到最能增强其表现力的频段。
Analog Filter 启用模拟风格的滤波,使生成的立体声信号更自然。
监听与诊断 Solo S (独奏S) 独奏生成的“Sides”(两侧)信号非常重要,用于监听额外增加了什么内容,确保无多余噪音或不想要的成分。
Mid/Side Monitoring 可能提供对中间信号和两侧信号的单独监听功能。
其他 Bypass 对比处理前后效果,评估处理是否有效。

🧭 基本设置思路(通用建议)

  1. 初始化:开始时将所有旋钮(如 Width)置于最低或中间位置,Bypass 按钮关闭(即信号经过处理)。

  2. 调整宽度:缓慢增加 Width 参数,同时监听整体混合的变化,找到能带来良好空间感但又不过度、不削弱核心元素的点。

  3. 频率优化:使用 Frequency Tuning 或其他类似名称的频率控制旋钮,将立体声增强效果聚焦在最适合当前音源的频段上。

  4. 检查S信号务必经常点击 Solo S 按钮,单独聆听生成的侧边信号。这里面应该只包含你希望有的空间信息和宽度感,而不应该有奇怪的噪音、失真或核心元素的错误部分。

  5. 电平匹配:处理后的音量可能会变化,使用 Output Gain 调整,使处理后的音量和处理前(Bypass状态)基本一致,以便客观比较。

  6. 最终对比:在整体混音中反复切换 Bypass,确认 bx_stereomaker 的处理确实带来了积极的改变,并且没有破坏混音的平衡和相位一致性。


⚠️ 注意事项

  • 相位问题:过度加宽或不当处理可能导致单声道兼容性问题(即当立体声信号合并为单声道时,部分频率相互抵消导致声音变薄或出现怪异效果)。务必在单声道环境下检查处理后的声音

  • 少即是多:细微的调整往往比夸张的设置更有效果,也更安全。

  • 因材施教:不同的音源(人声、吉他、Loop、合成器等)需要不同的设置,耐心尝试。


💎 总结

bx_stereomaker 的核心价值在于其高效的“单声道转立体声”能力和对立体声场的频率优化。设置时,抓住 Width(宽度)、Frequency Tuning(频率优化)和 Solo S(独奏侧边信号)这几个关键点,并始终注意相位和单声道兼容性,就能更好地利用它为你的音轨增添空间感和专业感。

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