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原始发行商: Riot Audio
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类别: Kontakt 库, 声音库
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要求: Kontakt (5.8.1+)
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下载大小: 2.31 GB
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原非标准音色,技术员已将其制成标准音色,直接入库即可
Digital Analog Clouds 是一组使用混合模拟-数字通道创建的可转换打击垫,具有模块化效果以及有机和合成源的混合。与作曲家兼声音设计师 Simon Vallecorsa(又名 Aeph)合作创建。
我们广受赞誉的 CLOUDS 引擎可在不同的样品源和样品组之间产生有机移动。它包含两层 A 和 B,每层又包含一个基础子层和一个目标子层,即总共四层。
变形
此部分控制引擎的变形参数。该引擎配置为随时间推移从图层 A 和图层 B 的基本子图层调制到其目标子图层。
量
这控制了基础图层变形为目标图层的程度。这可以分别控制 A 和 B。
速度
控制从基础图层到目标图层的变形速度。低设置等于 ~300 毫秒的速度,而较高的设置会导致大约 9 秒的变形速度。
八度音程
每一层(A、B)都包含三个八度音阶,每个八度音阶都在自己的 Kontakt 组中,并且具有细微的个体差异,例如不同的录音片段、音高变化等。此部分允许对每个八度组进行音量控制。选择一个组,只获得简单、细腻的声音,或者将它们全部拨入以获得完整的、类似风琴的多八度音阶扩展。
X-淡出
此推子允许您在主图层 A 和 B 之间过渡。我们建议将其自动化或通过 MIDI CC(调制轮等)进行控制,因为这可以在播放过程中为您提供最大的表现力。
外汇
效果部分包含用于 Distortion、BP (Bandpass) Filter、Delay 和 Reverb 的控件。
Distortion 切换按钮
打开和关闭 Tape distortion/saturation(磁带失真/饱和)。
失真
调节饱和度/失真量。在控件的高端,您会听到磁带压缩开始 – 这可以防止电平完全不成比例。
BP 滤波器频率 (uency)
控制带通滤波器的中心。我们选择了相当宽的 BP 滤波器,具有平滑的曲线,以获得自然、温暖的声音。不过,您可以使用它来扫描频谱,直至非常窄的高频段。
延迟
控制延迟返回量。
时间
控制延迟间隔的时间。延迟是速度同步的,以 8 分音符/四分音符作为基本单位。可能的范围是 1/8 到 12/8。
混响
控制混响返回量。混响是一个建模的 Lexicon 480 数字混响单元,具有较长的霍尔设置(9.0 秒)。
长度
控制混响的大小 – 早期反射 (ER) 和后期反射 (LR) 都使用此控件进行调整。
生产
DIGITAL ANALOG CLOUDS 的源声音是使用最先进的混合数字/模拟信号链产生的,包括外部设备,例如
- 制作 Noise Shared System Plus
- Telharmonic
- MI 辫子和经线
- Intellijel Rainmaker
- 阿尔普奥德赛
仪器
- 艾里工厂
- 无调性进化
- 金刚石助熔剂
- 玻璃塔
- 和谐的泛音
- 抖动哔哔声
- 怀旧迷雾
- 器官衰竭
- 冰箱
- Tranced Sentence
特征
- 每个乐器有 12 层声音:A/B 层,每个层有两个子层和 3 个八度音程的扩展
- 每个乐器 6 个预设 = 总共
60 个声音预设 - 词典混响建模
- 基于 Riot Audio 专有的 CLOUDS 引擎,使用 Kontakts AET 滤波器变形功能
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