
系统要求:MAC 10.13+
插件格式:VST3 AU AAX
下载大小:95.50MB
描述介绍:Exponential Audio Symphony(以及它的高级版本Symphony 3D)是一款面向专业电影、电视、游戏音频后期的“角色混响”插件。它的目标是创造出丰富、有特色、引人入胜的空间效果,而非绝对的自然感,常被用来塑造特定的空间“性格”。
| 项目 | 详细信息 |
|---|---|
| 核心定位 | 富有特色的“角色混响”,用于音乐和后期制作。 |
| 核心技术 | 24声道环绕声支持:最高支持7.1,旗舰版(3D)可支持24声道及杜比全景声(Atmos)、Auro 3D等格式。 |
| 核心功能 | 1. 独立模块控制:对混响的“起音(Attack)”、“早期反射”和“尾音(Tail)”进行独立参数调节。 2. 创意特效模块:包含冻结(Freeze)(无限延长混响尾音)、合唱(Chorus)、门限(Gate) 和Warp(压缩/过载)模块,用于声音设计。 3. 多通道控制:可对每个通道的混响延迟时间和增益进行独立平衡控制。 4. 预设丰富:包含超过1700个预置(房间、板式、大厅等)。 |
| 系统与格式 | 支持系统:Windows & macOS(需Intel Core 2 Duo及以上,4GB内存)。 插件格式:VST3、AAX、AU(均为64位)。 |
| 重要现状 | 已被整合取代。约在2024-2025年,其母公司iZotope推出了名为 Equinox 的新插件,它将Symphony的“角色混响”引擎与上一问题中提到的Stratus的“自然混响”引擎合二为一。。 |
🎛️ 核心特点与用途
作为“角色混响”,Symphony尤其擅长为声音添加一层富有情绪、个性和故事感的空间色彩,非常适合用于塑造电影场景氛围、游戏环境声效或为音乐注入特别的“光晕”效果。其独立的早期反射、尾音、Warp压缩/过载模块以及标志性的冻结功能,为创造无限延音、音景铺底等声音设计提供了强大工具。
📝 总结与后续建议
Symphony 曾是在专业音频后期领域广受赞誉的创意混响工具,以其丰富的调制和独特音色著称。但正如上一问题所提到的,Stratus和Symphony这两款独立的插件目前已被 iZotope Equinox 正式整合取代。
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